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Unity收费政策引发开源 community 怒了

作者:资源汇聚网 | 发布于:2023年09月15日 | 浏览:214 次

2023-09-15 06:41:19 作者:姚立伟

近日,Unity引擎发布了新的收费政策,自2024年1月1日起将根据游戏安装量来确定新的收费标准。这一决定在业界引起了震动。 为了应对此事件,开源游戏引擎项目Godot于近期宣布全面启动了开发基金项目。据悉,该基金项目的试运行于今年7月份开始,并旨在为人们提供一种直接的资助方式,帮助确保项目的长期发展。 这个开发基金有助于提高Godot的可持续性和独立性。同时它还可以减少对一次性大笔馈赠的支持依赖度,转而更频繁地接受用户订阅和赞助支持。消除企业一次性大额捐赠会使Godot能更好地响应社区需求和核心开源原则的要求。 相关费用将会直接用于为上帝dot引擎的研发与改善工作上,并不会扣除增值税等额外费用。 此外,在降低平台费用的同时, 该项目还将能够新增更多人员加入項目研发团队、制作更具高质量的游戏展示教程, 并支付托管服务以及基础设施方面的支出等多个方面的投入以推动整体项目的进一步发展。

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